Qui c'è la scena completa : (senza oggetti)
www.fabiocavallo.it/farty/farty_nirvana.rar
La scora di Farty l'ho fatta con le volumetriche che in realtà sono 3 Nulls; per 'studiare' il tipo di volumetrica, clicca su Windows-->Volumetrics ad Fog Options-->Doppio click su HyperVoxels 3.0.
A questo punto clicca su uno dei Null che vedi nell'elenco Object Name e guardati Geometry/Shading/HyperTexture.
Il rendering devi farlo con il motore di rendering di Lightwave, perchè le volumetriche non sono ancora gestite fa FPrime.
Ciao!
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