//
[modo] modo 202
Pagina 1 di 2 12 UltimaUltima
Risultati da 1 a 10 di 43

Discussione: [modo] modo 202

Visualizzazione Ibrida

Messaggio precedente Messaggio precedente   Nuovo messaggio Nuovo messaggio
  1. #1
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Slumberland
    Messaggi
    3,534
    Sorry ho usato il forum per postare il prob su LUx forum
    perchè non ha un sistema per caricare le immagini . comunque oggi tentavo di esportare in.obj da modo 202 per un amico che usa Silo
    e sopra si vede quel che ho ottenuto

    pic di Modo


    ma il bello è che ... ho importato il modello in Lw e l'ho esportato da li e no problema !!

    qualcuno di voi usa Silo o e Modo e per caso sa se c'è un problema ? o magari ho sbagliato qualcosa io..
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Tarot.obj export problem.jpg‎ 
Visualizzazioni: 318 
Dimensione: 67.6 KB 
ID: 4034  
    Ultima modifica di Nemoid; 13-08-06 alle 18:14
    Every voyage starts with the first step.

    Facebook: Daniele Mattei
    Pagina Facebook Daniele Mattei Art
    Blog:Encrenoir

  2. #2
    Licantropo L'avatar di skyler
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    arezzo
    Messaggi
    1,196
    Ho scaricato Modo 202 evaluation, ma mi da errore e va in crash.. Ho piazzato la licenza dove deve essere , ma ..niente. LW 9 funziona, Maya funziona. Modo ..no. Ma per caso va in conflitto con la Mia Fire GL2 molto vecchia... Ho scritto a Luxology e secondo loro :

    Hello,

    Make sure you have the most current drivers for your card. Modo
    definitely pushes the envelope in terms of OpenGL.

    I drivers sono gli ultimi disponibili, ma ormai di 3 anni fa.
    Per me è la scheda vecchia, OPEN GL obsoleto, secondo voi??
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Somewhere in my mind
    Messaggi
    5,490
    Citazione Originariamente Scritto da skyler Visualizza Messaggio
    I drivers sono gli ultimi disponibili, ma ormai di 3 anni fa.
    Per me è la scheda vecchia, OPEN GL obsoleto, secondo voi??
    concordo: dal sito ati leggo che supporta opengl 1.1 e 1.2, nemmeno la 1.5.. purtroppo però il sito luxology nn è più chiaro a riguardo, visto che nelle specifiche minime x modo richiede solo una scheda video opengl compatibile..

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  4. #4
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Slumberland
    Messaggi
    3,534
    Citazione Originariamente Scritto da skyler Visualizza Messaggio
    I drivers sono gli ultimi disponibili, ma ormai di 3 anni fa.
    Per me è la scheda vecchia, OPEN GL obsoleto, secondo voi??

    eh direi : 3 anni nell'informatica sono un era geologica...
    una scheda nuova no, eh?
    Every voyage starts with the first step.

    Facebook: Daniele Mattei
    Pagina Facebook Daniele Mattei Art
    Blog:Encrenoir

  5. #5
    Licantropo L'avatar di skyler
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    arezzo
    Messaggi
    1,196
    eheheh..trovata una scheda Gforce usata e tutto è andato a posto.
    che dire..lo sto usando ma tutti quei menù mi fanno girare la testa e perdo sempre tempo a ripristinare lo schermo.
    Per me troppi menù come su Maya. Lo fanno per risparmiare tempo, ma non sono d'accordo. Che ne dite voi?
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

  6. #6
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Slumberland
    Messaggi
    3,534
    Modo è però molto configurabile.

    puoi anche usarlo senza troppi menu.

    io per esempio ho creato un interfaccia praticamente con solo la viewport principale,(perspective) e provato a collegare certe palettes con keyboard shortcuts.così le apro quando servono.
    ha anche pie menus alla maya e context menu. ad esempio se clicchi su un elemento (punti, poligoni, edges) e premi il tasto destro del mouse trovi un menu con diversi comandi. le possibilità insomma sono molte.

    puoi anche costruirti layout appositi e richiamarli con shortcut. o macro. ad es. in un video recente ho visto come puoi automatizzare con macro i fatto di settare il tuo modello per il painting a creare un bottone ad hoc. premi quello, e ti ritrovi nel layout paint, con la tua texture vuota già salvata su disco, l'airbrush tool attivato e...... pronto per dipingere!

    peccato che nel content e nel manuale manchi una parte dedicata ad un estensivo apprendimento del form editor, che secondo me è la chiave per una ottima configurazione del pacchetto.

    l'interfaccia di dafault, quella si appare ipercomplicata, soprattutto su un monitor a 1024. LOL

    una buona cosa per luxology sarebbe fornire molti più preset e macro già di default col pacchetto.
    Every voyage starts with the first step.

    Facebook: Daniele Mattei
    Pagina Facebook Daniele Mattei Art
    Blog:Encrenoir

  7. #7
    Licantropo L'avatar di skyler
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    arezzo
    Messaggi
    1,196
    Non sono riuscito a trovare come si procede per applicare il brush bump interattivo su un modello..neanche sui video e manuale, ma dove sta??? Sto diventando cieco?
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

  8. #8
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Slumberland
    Messaggi
    3,534
    diciamo che hai un piano, quindi l'UV è creata automaticamente:
    1) crei una texture vuota che vien salvata su disco, 2 vai nel layout paint scegli airbrush e procedural brush se nello shader tree metti questa procedural come bump il gioco è fatto (almeno spero)
    Every voyage starts with the first step.

    Facebook: Daniele Mattei
    Pagina Facebook Daniele Mattei Art
    Blog:Encrenoir

  9. #9
    Citazione Originariamente Scritto da Nemoid Visualizza Messaggio
    Sorry ho usato il forum per postare il prob su LUx forum
    perchè non ha un sistema per caricare le immagini . comunque oggi tentavo di esportare in.obj da modo 202 per un amico che usa Silo
    e sopra si vede quel che ho ottenuto

    pic di Modo


    ma il bello è che ... ho importato il modello in Lw e l'ho esportato da li e no problema !!

    qualcuno di voi usa Silo o e Modo e per caso sa se c'è un problema ? o magari ho sbagliato qualcosa io..
    il problema l'ho riscontrato anche tra silo e hexagon e ritorno passando per LW da quello che avevo capito si trattava di problemi di layering nel ogetto obj, ma non ricordo se e come l'avevo risolto.

  10. #10
    Voci di corridoi virtuali sostengono che la versione 10 di Lightwave verrà riscritta da zero; magari sarà la volta buona per vedere una release che non fa a sportellate con il vecchio codice.
    ...because knowledge must be free...

Discussioni Simili

  1. [modo] Modo 201
    Di adl nel forum Programmi 3D
    Risposte: 91
    Ultimo Messaggio: 22-06-06, 08:24
  2. [modo] un nuovo MODO di ...
    Di luciano nel forum Programmi 3D
    Risposte: 45
    Ultimo Messaggio: 07-06-06, 21:41
  3. [modo] MODO website project
    Di Nemoid nel forum Programmi 3D
    Risposte: 10
    Ultimo Messaggio: 08-09-05, 15:01
  4. [modo] Modo 103 Public Beta
    Di GuiDo nel forum Programmi 3D
    Risposte: 2
    Ultimo Messaggio: 08-09-05, 13:23

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •