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zaku II x II = bo !?
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Discussione: zaku II x II = bo !?

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  1. #1
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    come quello del maggiore shea.
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    Tony
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  2. #2
    Licantropo L'avatar di Slade
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    A vedere il risultato del tuo mi vien da pensare che sto facendo del lavoro inutile, inquanto forse basta settare bene il metallo e applicargli del bump per le rovinature, invece per ora io sto facendo una versione con la vernice rovinata...ho un pò di dubbi e una gran paura di buttar via del tempo

  3. #3
    Citazione Originariamente Scritto da DM67 Visualizza Messaggio
    maggiore char

    Tony
    nella versione inglese in quella italia era shea o no ?

    slade ho visto il tuo lavoro le textures non sono male ma secondo me dovresti lavorarci un po piu con photoshop e su più canali, poi dipende quello che vuoi ottenere, ma nulla di troppo complicato ti assicuro.

  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Citazione Originariamente Scritto da brunotag Visualizza Messaggio
    nella versione inglese in quella italia era shea o no ?
    già, ma sono adattamenti di comodo fatti all'epoca, così come peter ray in origine è Amuro ray

    Tony
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  5. #5
    Licantropo L'avatar di Slade
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    E vero però devo dire che Peter Rei mi è sempre piacito + che Amuro...lo so che per un purista è dire un eresia...ma che ci vuoi fare " a me, me piasce"

  6. #6
    non capisco perchè gli italiani cambino sempre i nomi ed i titoli stranieri bhaaaa

  7. #7
    piccolo aggiornamento, ho modellato parte delle gambe e ho fatto le mappe del gonnellino.
    Citazione Originariamente Scritto da DM67 Visualizza Messaggio
    maggiore char

    Tony
    mo che ci penso e nemmeno un minimo commento al mio zaku !?
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Nome: zaku6copy.jpg‎ 
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  8. #8
    direi che sta venendo su bene correggi però la curva interna dello scudo, troppo grande.
    Come dicevamo con Slade si poteva interpretare la texture dando anche riflessione, però secondo me ne hai data troppa.
    Terrei anche il glossiness ed il specularity bassi in modo da renderlo più opaco comunque.

  9. #9
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Brunotag mi potresti dire i valori che hai usato per il metallo riflettente...vorrei farlo anch'io così e vedere che succede...

    Poi dato che si infilano nello stesso corto stavo pensando che forse era meglio creare uno stile di texture simile...quindi mi piacerebbe farlo come il tuo

    Credo infatti che stoni non poco che nello stesso corto appaia un Mobil suit Opaco uno riflettente, uno arrugginito uno nuovo di pacca...voi che dite?
    Ultima modifica di Slade; 29-08-06 alle 08:02

  10. #10
    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio

    Credo infatti che stoni non poco che nello stesso corto appaia un Mobil suit Opaco uno riflettente, uno arrugginito uno nuovo di pacca...voi che dite?
    Concordo, forse dovremmo iniziare a decidere i ruoli ed assegnare intanto questo delle texture.

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