Comunque non mi sembra un'anomalia da poco.....sarebbe il caso di farla presente a chi di dovere!(provate a tradurmi quest'ultima frase in inglese...EHM BHEEEEEEE!!!!)
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Comunque non mi sembra un'anomalia da poco.....sarebbe il caso di farla presente a chi di dovere!(provate a tradurmi quest'ultima frase in inglese...EHM BHEEEEEEE!!!!)
...because knowledge must be free...
Ovviamente il problema non l'ho risolto, perchè quando si sveglia male il Layout decide comunque di non attivare lo shader......va bhè.
(magari stavolta è il coltello che non taglia, chi lo sa?!?!?!)
C'ho messo una pezza leggendo velocemente la documentazione relativa al Surface Editor.
In pratica filtro la selezione delle superfici con By Shader in modo da avere in elenco solo le superfici che usano uno shader; quindi a manina attivo lo shader e se non altro, visto che c'è il fitro, quest'operazione è più veloce.
L'anomalia è talmente casuale che ormai ogni volta faccio un controllino.
Ciao!
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