ho aggiunto labbro inferiore, mento, naso, fronte (parte della fronte)
@dgraphics : ti posto le immagini di riferimento
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ho aggiunto labbro inferiore, mento, naso, fronte (parte della fronte)
@dgraphics : ti posto le immagini di riferimento
WOW partito in 4^ anche te con il pilota...beh...presto avrò bisogno di qualche anima pia che vorrà modellare il mio pilota...
Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com
Procedi velocemente, bene e rispettando il riferimento.
Forse è un pelo tesa la mesh fra naso e occhio, ma sono dettagli per ora trascurabili visto che devi ancora finire!
Inoltre mi sembra che anche il numero dei poligoni è contenuto.
Alla prox.
Ciao!
...because knowledge must be free...
E io credevo che stessi scherzando quando dicevi che il pilota doveva somigliare a Raul Bova!!! Te stai a modellà la Gina!
Ora capisco.
Bravo ... vedere vedere vedere.
Legge di Harvard
Nelle condizioni più rigorosamente controllate di pressione, temperatura, volume, umidità e altre variabili, l'organismo si comporterà come gli pare e piace.
avevo voglia di creare una uv map... non guardate la mappa è piena di difetti ed è anche provvisoria
Spettacolo la resa del labbro inferiore!(a parte la sbavata di rossetto)
Il resto viene bene, porca miseria se viene bene.
Any info sul texturing ?!?!
...because knowledge must be free...
tank U for anoter compliment.
Ho diviso le zone del volto in testa, labro superiore e labro inferiore tutte UV.
Una mappa UV unica x tutte e tre ovviamente la testa, ed ho usato il volto originale di Gina Torres (vedi foto frontale a colori postata precedentemente) ma come dicevo è tutto provvisorio era solo una prova.
Aaaaaa,dimenticavo render in radiosity Monte Carlo 3x9
Ultima modifica di dioglev; 03-10-06 alle 10:12
viene bene una cosa non mi convince le palpebre sembrano molto sporgenti lungo il bordo ho e la mia impressione?
when good good more black of the half night cannot come
www.morphcommunication.com
NT-Project
http://www.mastinisoftair.com
Ed è anche un'inquadratura del .......zzo non si capisce niente.
Bè scusate ma era tardi e stavo già dormendo sulla tastiera,infatti ho ancora i tastini marcati sulla guanci .
Sì credo che sia un gran bel patacone considerando le curve che si ritrova.
Per la tecnica io uso sempre la tela di ragno, più lunga sì ma a mio avviso più precisa da subito.
Il box-modeling lo scarto a priori non mi trovo bene; troppa roba subito, soprattutto se si ha un riferimento in background.
Ciao il sempre vostro spensierato amico Dioglev.
Ultima modifica di dioglev; 03-10-06 alle 10:11
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