ecco perchè io son oancora rimasto alla 8.x no scherzo..
Davhub
//
ecco perchè io son oancora rimasto alla 8.x no scherzo..
Davhub
DHP design Industrial design, concept design, Modellazione CAD, Renderings
Light Energy S.r.l. Energie rinnovabili senza utopie
Lavori finiti:
Vetri impossibili Sfere Struttura tetragona Dream horse Cucina Batmobile
Tricks and funny:
Parole crociate Faking GI and skydomes
Poi un'altra cosa, nn sò se capita anche a voi, ogni volta che chiudo sia layout che modeller mi compare il messaggio di errore che mi dice che il programma si è chiuso inaspettatamente!
Booooo!
P.S: ma a voi utenti mac l'opengl funziona bene?come mai se metto le procedural texture queste nn sivedono nel layout in prospective?
Come mai se metto delle mappe uv in diffuse nn compaiono più le texture colore?
Ma.
Con la nove mi è capitato qualche volta... meno se chiudo dal quit del software.
ciao
desinc
concordo sulla scomodità dell'hub, ma tutti i problemi di passaggio dati tra layout e modeler legati all'hub dipendono, al 99.9% dai FIREWALL.
levate i firewall!!
come sopra: il problema è il firewall.. tra l'altro, mi sembra anche che tu abbia problemi persino con gli allegati del forum, nn mi stupisce li abbia pure con l'hub.
a quanto pare accade con la versione mac.. beh, passa al pc
sì, capita, ma capitava anche con la 8.x.. anzi, a confronto mi capitava più con la 8.x che con la 9
non ho capito se hai le glsl attive.. se sì, le procedurali dovresti vederle, ma tieni presente che non tutte sono visibili in opengl. se non le hai attive, l'opengl normale visualizza solo la texture al layer superiore (o era quello inferiore) di tutti i livelli presenti in un canale..
vashts
Web: Geba.it
=============
"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
Mi spiace smentirti mio giovane padawan
ma sul computer con cui renderizzo non ho nessun firewall installato.
e sul problema di chiusura.. io chiudo gli applicativi windows sempre con la X LW mi dà messaggio di errore solo se la scena è pesante, e se ho tanti oggetti aperti in modeler.. ma la procedura, comunque, è di save all objects, chiudere il modeler e poi il layout.. secondo la mia esperienza è quella più sicura..
davhub
DHP design Industrial design, concept design, Modellazione CAD, Renderings
Light Energy S.r.l. Energie rinnovabili senza utopie
Lavori finiti:
Vetri impossibili Sfere Struttura tetragona Dream horse Cucina Batmobile
Tricks and funny:
Parole crociate Faking GI and skydomes
Web: Geba.it
=============
"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
DHP design Industrial design, concept design, Modellazione CAD, Renderings
Light Energy S.r.l. Energie rinnovabili senza utopie
Lavori finiti:
Vetri impossibili Sfere Struttura tetragona Dream horse Cucina Batmobile
Tricks and funny:
Parole crociate Faking GI and skydomes
per gli ignorantoni come me l'hub esattamente come funziona???
a grandi linee ( non Lino ...) so che l'hub ha il compito di trasferire i dati da layout a modeler e viceversa quando entrambi sono aperti, ma in che modo questo può creare problemi???
p.s.
io seguendo i consigli su come velocizzare LW ho disabilitato l'hub sia nel layout che nel modeler, così mi evito anche i problemi riportati nel thead, così almeno spero...
Segnalibri