Salve ragazzi, vi chiedo un aiuto per realizzare uno shader che simuli la sabbia fotoreaistica, vorrei realizzare un cortometraggio con dei personaggi di sabbia e mi stò imbattendo nellaproblematica di realizare uno shader fotorealistio che simuli la superfice "sabbia".
Avete consigli o suggerimenti?
Grazie mille!
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