Ciao,
Ho provato da un amico con lwcad e, bè, si può modellare una rete in qualche minuto. Incredibile. Solo che, quando passi alla deformazzione, bè, tutto va a rotoli.
Credo che la migliore soluzione sia veramente la clip map. Solo che non ho capito bene il procedimento. devo usare il canale alpha? e come? Poi vorrei aggiungere delle gocce d'acqua qua e la. solo che cosi non vedo la magliatura nel modeler. dunque devo fare tutto in layout? ma si vede la map in preview opengl?
Grazie a tutti
Ciao
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