Hola Man's... I'm Back!
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Hola Man's... I'm Back!
see you, Space Cowboy!
http://www.mastro3d.blogspot.com/
E bastaaaa .....
tanto non ci crediamo
Tony
L' Apostolo della Mela
Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
www.dm67.it
Corto Gundam
Gundam Workshop
Un moderatore per osservarli....
Un moderatore per aiutarli....
Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!
see you, Space Cowboy!
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grande Mastro!
saggia scelta direi!
frk
'Ma che fate! LightWave 3D è 10.000 volte meglio di Maya! Più potente, più flessibile... Maya è una cagata! Se non sei super programmatore MEL non si riesce a far nulla!...'
Hai fatto un corso di programmazione?!!??!?
...because knowledge must be free...
Ma non l'avevi giàcompletato questo modello?!
see you, Space Cowboy!
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Si, l'avevo completato, purtroppo! E avevo anche un fantastico sculpting. Ma gestire Displacement di quel tipo, oltretutto in animazione, non era cosa semplice x me.
Alla fine ho deciso di rimodellare da zero il character con un dettaglio e una precisione più alta, delineandone già in fase di modellazione la muscolatura con un polyflow ad hoc.
see you, Space Cowboy!
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...guarda che quelle cose le hai scritte tu, altro che luoghi comuni; io Maya, da programmatore, l'ho sempre ritenuto un software superiore!(e non certo da l'altro ieri)
http://www.lwita.com/vb/showthread.p...+learning+maya
(post 16)
...because knowledge must be free...
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