ghghghgh forse con l'openbeta3 si vedrà qualcosa.. forse.
ci sono 2 tipi di settaggi x le animazioni: il primo è dedicato a scene in cui ci sono movimenti di oggetti e/o cambiamenti di illuminazione, situazioni in cui il caching nn può funzionare, ma sono necessari dei settaggi appositi per evitare gli artefatti della GI nelle animazioni (differenze tra frame e frame); il secondo è dedicato a svene in cui la GI non cambia (luci fisse e oggetti fermi, tipica situazione architettonica) in cui nel primo frame si salva la soluzione della GI in un file ed in seguito viene caricata da quello (o eventualmente caricata e aggiornata)..
più o meno quello che vede attualmente fprime.. con qualcosa di più e qualcosa di meno. ora nn entro nei dettagli perchè bisognerà vedere la 1.7 finale, comunque queste cose saranno scritte nel manuale.
vashts
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