quando attivi l'oggetto nella tabellina di hypervoxels vedi che nel tab geometry c'è la grandezza delle particelle, appunto "particle size", caricando un preset è possibile che questo sia impostato su una grandezza di particelle diversa da quella che è scritta li e perciò ti chiede se vuoi cambiare la grandezza o no... ma perchè si blocca non so, forse il tuo oggetto ha troppi punti ed è pesante da calcolare? prova a ridurne un po', o prova senza preset (giocando un po' col tab shading e con quello hypertexture), giusto per vedere se si blocca lo stesso..
e poi è vero ci vorrebbe anche una emissione di particelle come dice vashts per il fuoco
davhub ti rispondo nel tuo thread