Ho visto il link e vi ringrazio...mi sa che è un pò troppo complicato per il mio livello...mi accontenterò del mio praticello in texture...per ora..ehehe!!
Grazie mille per i suggerimenti!
Alla prossima.
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Ho visto il link e vi ringrazio...mi sa che è un pò troppo complicato per il mio livello...mi accontenterò del mio praticello in texture...per ora..ehehe!!
Grazie mille per i suggerimenti!
Alla prossima.
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...Ma la montagna resta immobile, ricorda e veglia col suo amore...
Ti dico la mia: per una immagine statica, ravvicinata, che devi renderizzare in quel formato....non sbatterti troppo a cercare questo o quel programma...a meno che non vuoi stare una settimana ad aspettare i renders.
Prenditi una bella digitale e fatti una passeggiata: due foto ad hoc su qualcosa che ritieni in tema e vai di clip map...una bella passata di photoshop e passa la paura...
...mi scusino i puristi della 3dgrafica....ma alle volte è meglio passare di lato che passare attraverso...specialmente quando c'è di mezzo la vegetazione.
Poi se puoi permetterti di tenere i PC impegnati fai tu!
A.
Ecco un rapido esempio di quanto detto sopra: questa è una mia scena il lavorazione, ancora allo stadio iniziale, comunque si capisce bene come procedere. Presa una immagine di un bel prato verde (nella giusta prospettiva del nostro render) lo si mappa in modalità "FRONT" sui poligoni che ci interessano (quelli del prato, per l'appunto) .... questo è un possibile risultato, ancora da elaborare meglio ma già molto più realistico di qualsiasi texture applicata normalmente
in realtà l'idea non è mia ... l'ho rubata sul forum della NT ... c'è un utente decisamente famoso (di cui non ricordo il nick sfortunatamente) che la usa in modo decisamente accattivante in produzione ... spulcia sul forum americano un thread che parla dell'erba, ci sono esempi decisamente convincenti
EDIT: Questo è il thread di cui ti parlavo
Ultima modifica di g4dual; 17-04-07 alle 20:17
Grazie per la dritta, ma le fotodi cui parli sono in "prospettiva" ovvero nella stessa angolazione del rendering? Il prato per l'immagine generale io l'ho fotografato "perpendicolarmente"....e poi - scusa l'ignoranza - cosa intendi per clip map??
Sono assolutamente d'accordo con te su questo punto...un sapiente uso di photoskiop risolve spesso molti problemini e ti fa risparmiare un bel pò di tempo...
Questo è vero per l'immagine grande...ma i nuovi rendering delle singole villette saranno da stampare in A3 e dare ai potenziali acquirenti...
Per le siepi che mi consigli? 3D o Texture su poligoni?
Ottimo risultato! Ovviamente modalità front lungo l'asse Y, no?
p.s.
bella l'acqua!! come hai fatto ad ottenere l'effetto di distorsione del fondo? A me viene sempre una schifezza!!
Ultima modifica di mikadit; 18-04-07 alle 22:41
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...Ma la montagna resta immobile, ricorda e veglia col suo amore...
la modalità front di LW fa riverimento alla camera
[OT mode on]
l'acqua è un normale poligono subpatches modificato con una mappa di displacement ... il fondo viene da se nel render, senza "barbatrucchi"
[OT mode off]
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