in effetti nn è molto facile.. allego le immagini. le prime 2 si riferiscono ad un oggetto con uv, prima e dopo la suddivisione: che sono tutti quei punti sparsi? risolto con unweld/merge.
le altre 2 si riferiscono a quello di cui parlavo: flip sull'asse U; i poligoni sopra e sotto a quello selezionato si incrociano. questo non accade se opero con una mesh che ha l'unweld..
EDIT: le immagini allegate non si vedono. ecco i link:
http://www.lwita.com/vb/attachment.php?attachmentid=570
http://www.lwita.com/vb/attachment.php?attachmentid=571
http://www.lwita.com/vb/attachment.php?attachmentid=572
http://www.lwita.com/vb/attachment.php?attachmentid=573
vash
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