Ne ho bisogno proprio per evitare di fare troppo compositing.
determinate volte, a seconda dell'animazione ho necessità di mettere l'ombra in un livello anteriore al personaggio, non deve quindi vedersi quella che sarebbe dietro.

stesso problema anche con gli oggetti: se ho un personagio che entra da una porta, posso avere il rendering del personaggio solo nella perte visibile dalla camera, avendo come alpha la parte dietro la porta?

sono sicuro di si, tempo addietro l'ho fatto, ma usando molti programmi avvolte dimentico le cose che non uso spesso, considerando che lightwave non è un semplice programma, è una bestia .