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help ombre! - Pagina 2
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Risultati da 11 a 14 di 14

Discussione: help ombre!

  1. #11
    prendi l'ogetto bici è imposta nelle propierties sotto render, matte object, in alpha channel metti costant black e così ti esce il render dell'ombra ma bucata dalla bici. Comunque in compositing usando lo z bufer la cosa si fa, anche perchè ombra e bici non si toccano. se vai a gurdare il tutorial che ho fatto su fusion capisci. i due metodi hanno entrambi pregi e difetti, non sottovalutare il compositing che non ti obbliga necessariamente a fare del extralavoro.

  2. #12
    Citazione Originariamente Scritto da loriswave Visualizza Messaggio
    prendi l'ogetto bici è imposta nelle propierties sotto render, matte object, in alpha channel metti costant black e così ti esce il render dell'ombra ma bucata dalla bici. Comunque in compositing usando lo z bufer la cosa si fa, anche perchè ombra e bici non si toccano. se vai a gurdare il tutorial che ho fatto su fusion capisci. i due metodi hanno entrambi pregi e difetti, non sottovalutare il compositing che non ti obbliga necessariamente a fare del extralavoro.
    grazie tante, è proprio quello che mi serviva.
    il fatto è che il composer non sono io e sente l'esigenza di quest'opzione.

    invece lo z buffer cos'è? non lo conosco, riguarda il compositing, o LW?

    Comunque un salutone a tutti e grazie per la disponibilità

  3. #13
    Citazione Originariamente Scritto da Nirì Visualizza Messaggio
    grazie tante, è proprio quello che mi serviva.
    il fatto è che il composer non sono io e sente l'esigenza di quest'opzione.

    invece lo z buffer cos'è? non lo conosco, riguarda il compositing, o LW?

    Comunque un salutone a tutti e grazie per la disponibilità
    lo z-buffer è un dolce tipo lo z-baione
    a parte li scherzi, è l'informazione di profondità, LW la può esportare, e il sistema di compositing sfruttare per creare profondità di campo fitizie, nebbia, comporre oggetti che stanno dietro con oggetti che stanno d'avanti senza litigare coi mascherini ed altre amenità, il tuo composer può darti magari un po di delucidazioni con meno fretta, io comunque lo esporto sempre insieme al render di LW, non si sa mai e soprattutto non pesa nel processo di render..

  4. #14
    Si, adesso che me lo dici una volta in un corso me lo hanno spiegato, ma non l'ho mai usato, si trova nelle impostazioni della camera vero?

    grazie ancora, sei molto preparato

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