Non sò se è un bug di Lightwave o di Fprime, ma ho uno strano problema con LW 9.2 e Fprime 3.01 (non se come vanno le accoppiate con le altre versioni)
In pratica il problema è questo:
Carico una scena che contiene un pò di oggetti, lancio un rendering di Fprime (che sia preview o render non cambia) e vedo tutto correttamente. Poi lancio un rendering di lightwave (F9) e vedo tutto correttamente. Poi rilancio un rendering di Fprime e mi spariscono alcuni oggetti. Da lì in poi il rendering di Fprime sarà sempre sbagliato mentre quello di LW resterà corretto.
Posto 3 immagini con la sequenza di quello che succede.
Da notare che (in riferimento alle immagini):
- Casa e giardino sono caricati come oggetti e sono disposti esattamente come nel modeler (non sono spostati)
- La macchina in primo piano è caricata come oggetto ma è spostata e ruotata
-Gli alberi e le siepi sono caricati come "Load from scene" e sono anch'essi spostati e ruotati (uso una scena per ogni oggetto perchè applico la trasparenza all'oggetto come clipmap invece che nel surface editor: è più veloce il rendering)
Sembra che Fprime digerisca male questi ultimi (dalla seconda volta in poi), anche se a volte anch'essi (o alcuni di essi) rimangono visibili senza che ci siano evidenti variazioni o che io abbia fatto delle azioni particolari.
Sul forum di lightwave ho letto qualcosa su questo comportamento e veniva indicato uno script che avrebbe dovuto risolverlo. I post sono del 2003/2004 (più recenti non ne ho trovati) e indicano in PrimeTime.lsc il modo per ovviare al problema che dice dipendere da un problema di displacement.
Io lo script l'ho trovato (c'ho messo un bel pò perchè molti link sono nel frattempo spariti) ma il layout della 9.2 si rifiuta di caricarlo (forse perchè troppo vecchio).
Qualcuno di voi ha sperimentato questo problema?
Sa come ovviarlo?
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