Credo di aver trovato una possibile causa/soluzione.
A dire la verità avevo letto qualcosa del genere anche sul forum internazionale, ma da una prova fatta un pò frettolosamente l'avevo scartato.

Il problema sembra risiedere su come s'imposta le visibilità dell'oggetto. In pratica FPrime non gradisce il modo "bounding box" che invece è quello usato per alberi e siepi nel mio rendering. Tra l'altro, una volta che Fprime ha "perso di vista" alcuni oggetti, non c'è più modo per farglieli vedere se non ricaricare la scena.

Quindi, per adesso o finchè qualcuno non risolve questa cosa (o worley o mamma NT) l'unica cosa da fare è usare un modo diverso per visualizzare gli oggetti del modo bounding box. O limitarsi ad usare solo Fprime e non F9 per i rendering. In quel caso infatti Fprime funziona.

Ricapitolando le sequenze:

1) Oggetti visualizzati in bounding box
2) Fprime li vede
3) F9 li vede
4) Fprime non li vede più

1) Oggetti visualizzati in bounding box
2) Fprime li vede
3) Fprime li vede
4) Fprime li vede (finche si usa solo Fprime)

1) Oggetti visualizzati in modo diverso da bounding box
2) Fprime li vede
3) F9 li vede
4) Fprime li vede

Direi che il bug ha perso molto della sua gravità ma resta alquanto fastidioso (almeno per me)

bye