@nirvana
no probl: il Segment Memory Limit è il numero di bytes che Lw usa per renderizzare le immagini. Questa memoria non devi considerarla parte di quella che il programma usa per caricare la scena. Se vedi le immagini nel sito che ti ho indicato, dice di settare questo valore affinchè nel camera panel o nel render globals di lw9 sotto il tasto segment memory limit tu veda scritto Segment:1. E' tutto un pò contorto, facciamo un esempio.
Carichi la tua scena. Vai a cercare il tuo segment memory limit button. Sotto ipotizziamo che ci sia scritto Segments:5 clicchi sul tasto in questione e modifichi il valore della ram finchè non avrai segnato sotto Segments:1. Ciò significa che il motore interno di Lw renderizzerà l'immagine in un solo "segmento", altrimenti ne avrebbe fatti 5, impiegando di conseguenza più tempo. Settando questo valore in maniera corretta lascerai libera altra memoria. Per questo tu vedi nel pannello statistiche 80 mb; credo sia il valore corrispondente alla memoria impiegata per caricare la scena.
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