avevo un po di tempo e riciclando la testa dello zaku spostando qualche punto quà e là è uscita la testa del gouf
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avevo un po di tempo e riciclando la testa dello zaku spostando qualche punto quà e là è uscita la testa del gouf
EBBBRAVO Kunta!
Vedo che ormai i Mobil suit ti stanno prendendo
Inutile commentare, bisogna aspettare il verdetto de "La Divinità della sacra mazza Imperiale"...auguri
Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com
ho usato il nuovo materiale conductor della 9.2
Visto che sei cosi diligente nello sperimentare i vari processi di texturizzazione peche non ti carichi dell'onere delle texture?
il modello mi piace e mi piace anche l'effetto del node mi posti per favore i vari settaggi sia per bakdrop che per il nodo?
when good good more black of the half night cannot come
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Uella Brunotag, bel modello, e bel materiale davvero
Sti nuovi shader fanno paura davvero.
W la pirateria diceva un mio amico!
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a ecco! diffondeva software illegale?
No... era un bucaniere...
Volevo dirti che alla side-con hai avuto un gran successone con il tuo zaku, pensa anche meglio del mio azz..
peccato nn avere avuto una animazione
Bye dioglev
Tenchiu regis, ai em commos for ior compliments
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be mi sembra ovvio ma che immagini avete portato quelle postate qui ?
il backdrop l'ho fatto come ti ho spiegato l'altra volta con un gradient pitch, sotto posto uno screen dei nodi, i settaggi fini non li ho salvati xche di solito sperimento al momento ma sono pochi parametri.Originariamente Scritto da nirvana
già sarebbe da aprire una sezione apposta solo per i nodi visto la complessità e le possibilità che portano.Originariamente Scritto da Adry76
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gradirei vedere il modello senza texture
Tony
L' Apostolo della Mela
Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
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