le linee di contorno ci sono ma tendono a sparire con le superfici curve e l'AH_cellshader non da opzioni al riguardo, nel caso decidessi per la resa finale cartoon dovrei optare x un'altro tipo di shader per ottenere quel risultato.
per le linee di disegno mi appoggerei a toontracer, dalla suite unreal xtreme2 di d-creation: ha diversi controlli e ti consente di giocare molto con il tratto. purtroppo soffre un po' di instabilità, anche la RC6 appena uscita..
vashts
Web:Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
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