Originariamente Scritto da
happymilk
C'è un pò di confusione in quello che dici.
Cioè: se hai 2 immagini (una a colori e una in bianco e nero) dell'albero ti serve semplicemente una faccia piana delle proporzioni delle immagini e poi lavorare di canale color e trasparenza (o usare la clip map sulle proprietà dell'oggetto) per ottenere quello che vuoi.
Onyx può esportare gli alberi in 2 modi: 3d o immagini.
Se esporti un albero come 3d (e quindi hai rami, tronco e foglie) non ti serve altro ma devi gestirti migliaia di poligoni
Se esporti come immagine ti ritrovi ad avere una tga32bit che devi lavorare un pò con photoshop per ottenere le 2 immagini che necessitano a Lw, ma non hai rami, foglie e tronco.
Forse te vuoi esportare un albero 3d da onyx, renderizzarlo in lightwave e generare delle immagini da riutilizzare poi come clip map... ma non son sicuro di aver compreso bene quali siano le tue necessità.
Ciao
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