Ciao a tutti!
Sono entrato nel thread sulla rete e ho scaricato le tre immagini diffusione-trasparenza-bump. Non potevo non utilizzarle per provare a fare una rete.
Per farla breve: non sapevo che con una clip map e varie mappe di superficie si poteva simulare una geometria complessa come quella di un reticolato. Con tanto di trasparenze, ombre, riflessioni ecc. Anche gli algoritmi di DOF funzionano. Probabilmente è colpa mia... si vede che non ho studiato abbastanza però non avevo trovato tutorial o discussioni sulla potenzialità della tecnica.
E' una cosa eccitante...
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