le istanze!!!
si si le istanze!!!
(che non sono delle stanze con la "i" davanti )
ma anche una skylight su base fisica non farebbe affatto schifo
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le istanze!!!
si si le istanze!!!
(che non sono delle stanze con la "i" davanti )
ma anche una skylight su base fisica non farebbe affatto schifo
Il reparto Rigging/animazione rinnovato completamente
Anche io desidererei una Skylight su base fisica,e niente più!
"...dovremo tenere d'occhio questo tuo caratteraccio..."
Sembrerà scontato ma visto che ancora non se ne vede l'ombra :
- Poter modificare le mesh, assegnare weightmap, le uv, ecc... direttamente nel layout.
Senno :
- Sarebbe pure bello un history.
- E tools dynamici stile il spline modifier di hexagon.
- delle luci un pò più moderne.
ecc...
... disintegrazione dell'hub e un'unico ambiente di lavoro ... nonchè dei semplici manipolatori in fase di modellazione !! ... anche un undo che non funzioni solo per determinati comandi o azioni !!
Fulvio
Integrazione dei 2 ambienti, istanze!!!!, Gui + flessibile (alla modo per intendersi), apertura totale dell'sdk, miglioramenti nella gestione UV, Fprime integrato.
(questo giusto per cominciare... hehhee
uhhAAAAAAAAA con tutte queste implementazioni siamo arrivati gia a 3000€ di costo
io direi miglioramento,o rifacimento, reparto rig, animzione, ik, ecc ecc
implementazione in todo delle nurbs anche se oramai prediligo la modellazione in quad pol, integrazione di un unwrapped per le mappe uv ,e piu che un ambiente unico la possibilita di poter agire sulla mesch anche dal layot ,a questo punto ambiente unico anche se l'mbiente separato non mi dispiace affatto poter usare gli strumenti di painting e sculpting direttamente sulla mesch senza dover usare altri sw.
per ora questo mi viene in mente
when good good more black of the half night cannot come
www.morphcommunication.com
NT-Project
http://www.mastinisoftair.com
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