Ciao a tutti,vorrei imparare la modellazione organica,ho allegato un viso che stò cercando di modellare,qualcuno è cosi gentile da giudicare il polyflow e darmi qualche consiglio?Grazie.
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Ciao a tutti,vorrei imparare la modellazione organica,ho allegato un viso che stò cercando di modellare,qualcuno è cosi gentile da giudicare il polyflow e darmi qualche consiglio?Grazie.
ciao Agamennone, nice to meet u
effettivamente il polyfow della tua testa nn è il migliore che io abbia mai visto.. ^_^. Apparte gli skerzi, cè sicuramente qualke errorino.. xchè cè sempre la solita diatriba di base che un polyflow va fatto cmq bene .. che si animi o che nn si animi una mesh
qui un paio di link a un modello che ho fatto qualke tempo fa.. (e che mi hanno blastato a bestia. auhahaUHA.) qui puoi vedere un po la differenza..
nn che il mio sia 100% corretto, anche li cè qualke errore..
ecco qui gli url
http://www.lwita.com/vb/attachment.p...7&d=1169639522
http://www.lwita.com/vb/attachment.p...2&d=1169696958
spero ti siano utili
ciao
frk
per trovare un buon polyflow,e modella re bene soprattutto all'inizio l'ideale è usare un bel template , anche fosse disegnato o ricalcato (anzi, meglio) su cui puoi pure tracciare anche il polyflow. perlomeno in front view lo metti in background e poi ci modelli sopra ad es con lo stesso polyflow adottato da Frankino anche le forme di una testa realistica vengono piuttosto bene.
Every voyage starts with the first step.
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Nella sezione tutorial di LWita qualcuno ha fatto un tutorial sulla modellazione di una testa ... potrebbe esserti d'aiuto
Tony
L' Apostolo della Mela
Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
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Corto Gundam
Gundam Workshop
Un moderatore per osservarli....
Un moderatore per aiutarli....
Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!
Grazie a tutti,siete molto gentili.Sono partito subito da un cubo estrudendo le varie parti,ma vedo, che l'abilità stà nell'ordinare i vari ingarbugliamenti che si presentano,lo trovo veramente difficile...Proverò senzaltro altri approcci.Grazie.
Ciao agamennone, a questo link nella sezione how to c'è un bel tutorial su come costruire un volto partendo dalla sfera
http://usms.ws/
ciao
Grazie jega,proverò questa tecnica.
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