Sarebbe fantastico, se ne avessi voglia e tempo xchè io ad es. sono accecato e non leggo! Grazie per tutto il dialogo
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Sarebbe fantastico, se ne avessi voglia e tempo xchè io ad es. sono accecato e non leggo! Grazie per tutto il dialogo
...si, anche se credo che leggendo tutto il topic certi argomenti sono ormai più che chiariti, penso anch'io che se avessimo quel video a risoluzione un pò più alta la comunità ne gioverebbe, ...quello dell' interscambio fra la plugin di LW e RF è infatti uno degli argomenti più richiesti dagli utenti e al contempo quello su cui si trova di meno. Ancora grazie a nome di tutti.
Fabio.
Allora ho rifatto il video (niente birilli, ora c'è un "coso" tipo cilindro)
Ma a parte i modelli e i passaggi quello che è buono è che con 9 mega circa ho fatto una 1024x768 con una compressione del 40%.
E, anche se con un pochino di artefatti, si legge bene!!!
A, dimenticavo: è tutto in formato Flash perchè occupava un filino meno.
http://digital3d.altervista.org/Real..._Lightwave.rar
Come sempre tasto destro salva...
Buona visione e fatemi sapere se va meglio
W la pirateria diceva un mio amico!
W la pirateria diceva un mio amico!
a ecco! diffondeva software illegale?
No... era un bucaniere...
Salve a tutti
Sono finalmente riuscito ad andare correttamente avanti e indietro tra LW e RF. Mi rimane però un problema: ho triangolarizzato e exp, fatta l' animazione (un oggetto che si affloscia su se stesso) imp e tutto, funziona ma renderizzo con le superfici tutte sfaccettate e se torno in modeler e converto in sub-pach l'oggetto non si deforma più. dove sbaglio?
@ Marcioldi: Controlla la validità delle mesh con le statistiche del modeler.
@ Adry: ...scarico subito e provo, ...nel frattempo grazieeeee!
Fabio.
Riguardo le sfaccettature che divessero presentarsi non ostante lo smoothing, potresti avere dei poligoni a due vertici lungo gli spigoli, ti consigliavo di controllare le geometrie con l'ausilio delle statistiche del modeler (tasto "w" e richiami il pannello "Mdeler Statistic", da li controlli che non ci siano poligoni con meno di 3 punti, eventualmente ce ne fossero, gli evidenzi pigiando il "+" di fianco e quindi gli cancelli).
Riguardo la ri-trasformazione in sub-patch non sono convinto che sia supportata, dovrei far qualche prova in proposito.
Stamani mi sono messo a rifare il tutorial di ADRI767.
Probabilmente è un errore mio, ma quando vado a ricaricare la mesh in LW mi succede una cosa strana.
Nel video si clicca Masterplugin e si apre la schermata di ricerca con tipo file..Object, mentre a me si apre Next limit SD manager. Vado su Input manager SD??? se vado oltre con.. All Files. Scelgo la mesch 001.. e mi va in crash.
Dove sbaglio??
model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend
The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration
http://skylerlife.blogspot.com/
http://picasaweb.google.com/home
Dove sbagli tu?...dove sbaglia il video!!!
Miiiii, li ha perso qualche frame per strada!!!
No quel punto è stranissimo. E' impossibile cliccare li e caricare l'oggetto.
No, no dimentica quel punto.
Risolvo al volo qui:
Una volta finita la simulazione e tornato in Layout la prima cosa da fare è premere + e caricare la mesh "Mesh0100000" a questo punto premi p e dal menu deform carica la plug-in della next limit.
Ora riprendi a vedere il filmato dopo questo punto, fino alla fine
P.S: è curioso quel pezzo di filmato dove passa il puntatore su Master plug-in e si apre load object... sai cosa (forse) io ogni tanto mettevo pausa a Camtasia, per esempio quando c'è la simulazione e/o un render, e poi riprendevo a registrare. MOLTO probabilmente è successo cosi e si è perso (o meglio non ho registrato) quando il puntatore passa sul menu File, Load/Add, Object, Load Object. Tenete presente che facevo tutto durante un succo di pomodoro e un sacchetto di patatine, quindi ogni tanto stoppavo e poi riprendevo!
W la pirateria diceva un mio amico!
W la pirateria diceva un mio amico!
a ecco! diffondeva software illegale?
No... era un bucaniere...
Allego due immagini per mostrare la differenza tra la resa i RF e quella in LW, anche nella renderizzazione.Ho controllato e tutti i poligoni sono triangolari, forse dovrei aumentare la suddivisione?
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