Devo renderizzare un box doccia in vetro trasparente. Non è necessario produrre l'effetto della rifrazione (vedi doppia superficie con indici d irifrazione aria-vetro). Ho il problema che il vetro mi spara in camera un orribile riflesso. Ho provato a escludere le luci dirette, e non, dall'illuminazione di quella superficie, ho provato di tutto. Non capisco perchè accada questo. Nelle immagini allegate notate come la cosa cambi ovviamente al cambiare del punto di vista (si verifica anche nella riflessione in uno specchio). Allego proprietà superficie vetro. Aiuto, cosa sbaglio?
Grazie
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