Anche in virtù del tempo di utilizzo del SW, per me il lavoro passa a pieni voti, l'unica pecca per un lavoro dettagliato è la scarsa suddivisione poligonale della parte frontale della seduta, cosa facilmente correggibile se hai lavorato per Metanurbs.

Magari qualche ragguaglio tecnico sul rendering (l'hai renderizzato con l'engine nativo di LW?), non dispiacerebbero...