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Ciao Loris , ho appena dato una occhiata al video sembra molto interessante anche se non ho ancora avuto modo di sperimentarl spero di poterlo fare al piu presto, visto che velocizza ed automatizza determinati passaggi.
Continua cosi che vai alla grande.
Ciao Angelo.
when good good more black of the half night cannot come
www.morphcommunication.com
NT-Project
http://www.mastinisoftair.com
Ora è OK. Zonealarm mi dava il sito pieno di Spyware.......................
Cmq. un ottimo lavoro.. da raffinare.
model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend
The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration
http://skylerlife.blogspot.com/
http://picasaweb.google.com/home
nuovo video e nuova versione.
io raffino volentieri, ma se mi dai due indicazioni più precise magari ci riesco meglio.
Ogni scarrafone è bello a mamma sua...
nuovo upgrade.
Per il momento mi fermo qui, ho aggiunto tutto quello che mi ero prefissato inizialmente.
lavorandoci sopra mi sono venute una serie di idee e in futuro pensavo magari di aggiungere un sistema di pose integrato, visto però l'interesse internazionale suscitato ( pari a 0 ) aspetterò magari l'uscita della 9.5 in modo da vedere se non ci sono conflitti.
se trovate dei bug scrivetemi pure.
Non l'ho provato, ho solo visto il video. L'unica cosa che mi è venuta in mente è il paragone con l'animation di Poser che ha la camminata già settata e con i cursori si aumenta la velocità.
Essendo completamente a digiuno nella programmazione, non ho idea di quanto possa essere complicato realizzarlo.
model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend
The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration
http://skylerlife.blogspot.com/
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un auto walk non è nei miei programmi, non tanto per la difficoltà ( ammetto che non sarei in grado di farlo),
ma perché non è uno strumento che aiuta l'animatore, aiuta chi l'animazione non la vuole fare. Può essere utile per altri scopi ovviamente, forse sarebbe interessante un sistema di comportamenti, ma anche questo al di sopra delle mie possibilità.
Il mio prossimo step sono:
debug
una nuova funzione simile al "bind motion" dell'ikboost.
Un sistema di pose soprattuto pensato a riutilizzo di parti di animazione.
Tempo e capacità permettendo.
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