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Originariamente Scritto da
Athmosfera
infatti
![Wink](images/smilies2014/LAieA_008.gif)
premesso che il mio commento era solo legato a questo modello
anche io penso che la soluzione migliore sia quella che è migliore per te
Secondo me (ma sempre secondo me) se cominci con molti poligoni sei più legato, cioè dovere lavorare su molti punti ti limita la libertà di modifica e aggiustamento - e io penso che la libertà aiuta a realizzare la propria idea
Personalmente comincio con pochi, ne cavo la forma di base poi aggiungo (molto bandsaw..) dove mi servono più particolari
ma è il mio modo, tu giustamente troverai il tuo
![Smile](images/smilies2014/smile3.gif)
forse regole ce le sono in casi specifici (se si deve fare qualcosa per videogame, o se invece un personaggio va poi animato in un certo modo..)
ma per ora il mio personale consiglio è questo, stare inizialmente bassi e poi
suddividere dove serve
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