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[MULTIPLY] Numero 1
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Discussione: [MULTIPLY] Numero 1

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  1. #1
    bell'idea....ehi raga!!! a me sto periodo non viene in mente nulla....spinquad mi ha distrutto con esiti irrisori e troppa fatica....ma non demordo....
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  2. #2
    Licantropo L'avatar di Lab2
    Data Registrazione
    Nov 2006
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    Correggio (RE)
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    1,273
    L'idea è interessante e aspetto ansioso i tuoi primi Up.

    Per il discorso tastiera...
    in basso a destra, sulla barra delle applicazioni, vedi una scritta EN o IT.
    Tasto destro su essa, Proprietà e elimini la voce EN.

  3. #3
    Lupo Guercio L'avatar di htsoft
    Data Registrazione
    Dec 2007
    Località
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    559
    Scena spettacolare, ma includerai anche Zio Paperone oppure no?
    Ho fatto l'amore con Control, domani provo Caps-Lock

    Il mio blog: http://vitain3d.blogspot.com

    Roberto S.

  4. #4
    Lupacchiotto L'avatar di saga
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    Mar 2008
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    wip

    cari ragazzi,

    ecco qua un pò di step..mi sono mosso molto in ritardo spero di ottenere un risultato che non vi disgusti troppo!

    ho cominciato a modellare paperone, certo che lo includo se no che figura ci faccio con l'Homerone di EVHfan?

    A Lab2 un mega grazie per la tastiera! ààòòòçèé"£°°°§§§§§§

    eh eh..

    Ancora ho molti punti da mettere a posto, però mi sembra sia stato un pomeriggio fruttifero..

    prima penso a finire il complesso, poi se c'è ancora tempo proverò a creare un vero piumaggio
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Nome: becco1.jpg‎ 
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Nome: textures.jpg‎ 
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ID: 8781  

  5. #5
    Lupacchiotto L'avatar di saga
    Data Registrazione
    Mar 2008
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    Como
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    25

    paperone

    ecco un ipotetico primo render, con layout. Sto pensando di provare a fare i rendering con Maxwell ed il suo gestore delle luci, che ne pensate?
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: paperone.jpg‎ 
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  6. #6
    Licantropo L'avatar di Fire
    Data Registrazione
    Nov 2006
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    N 40°37'6" - E 17°55'2"
    Messaggi
    2,726
    ...eh lo dicevo io che non era una passeggiata, ...va bè che te con la modellazione ci vai a nozze ...però un bel lavorone al contrario di quello che si potrebbe pensare.

    Dunque, al momento in linea di massima ci siamo, anche considerando che è un primo test, credo che il modello sia ancora da rifinire in alcuni punti un pò ...slegati, però indubbiamente la faccia era quella che richiedeva il maggior sforzo, ...quindi Bravo!

    Riguardo Maxwell Render, indubbiamente il suo multilight è una "manna dal cielo" in molte occasioni, ma hai considerato di dover praticamente imparare un SW in corso d'opera? Il tempo restante in realtà non mi sembra sia tantissimo e il SW di Next Limit da il meglio di se sopratutto nel fotorealismo (caratteristica che a te in questo caso non serve assolutamente, ...anzi )


  7. #7
    Il modello sta procedendo molto bene. Il problema di usare come riferimento dei disegni 2D per ricavare un 3D è quello di avere comunque delle differenze. Le sopracciglia, il becco e i ciuffetti dietro la testa nel disegno appaiono diversi, perchè semplicemente non devono sottostare ad una rigida costruzione geometrica ma si possono adattare alla bisogna. Per questo rifare dei cartoon è difficile. Magari riesci a ottimizzare la cosa se utilizzi un cartoon shader, ma non sò se questo è il tuo scopo.

    Ripeto i miei complimenti per questa scelta!

  8. #8
    con maxwell?
    dovresti lanciarlo ora per la fine!!!
    ahahhahaha
    scherzo!!!
    vai avanti dai!!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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