Facendo alcuni test render per impratichirmi coi nodi ho notato una cosa strana.. usando un environment hdr nel render mi vengono delle macchie blu sulla geometria.. forse devo regolare l'esposizione?
Inoltre, cosa ancora più strana, ma forse sono io che sbaglio, quando dal modeler importo il modello convertito in subpatch nel layout, questo è triangolarizzato e nel render risulta "quadrettoso" proprio perchè non è smoothato come in subpatch. Altra cosa strana, quando salvo la scena in layout e chiudo lw, alla riapertura della scena mi perde tutti i nodi nel surface editor! Mi date una mano?
ps: Ma sbaglio o il renderer di default di lw è molto migliorato rispetto alla v 8?
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