io aggiungerei un pizzico di pelo sul petto....ma proprio un pizzico tra i pettorali...e desaturerei un pò il rosso
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io aggiungerei un pizzico di pelo sul petto....ma proprio un pizzico tra i pettorali...e desaturerei un pò il rosso
ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com
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Buona l'idea dei peli sul petto, quasi quasi provo anche sugli avambracci.
Credo gli doneranno quel tocco "rude" che non guasta in un diavolo (anche se dall'aspetto scemo come questo).
Piuttosto non sono convintissimo del colore del pelo, ieri ho provato una variante più rossiccia, si integra meglio con il colore base della pelle, però un diavolo deve avere la barba nera, mica posso frlo bicromatico... o si?
Riguardo al tono di colore effettivamente è un pò "saturo", il problema è che quando ho provato un rosso più leggero, aveva l'aspetto di culetto infiammato , cmnq il lavoro sulla pelle è ancora aperto e suscettibile di cambiamenti. Per esempio voglio uniformare il rosato sulla pancia, rifinire i toni di colore su viso e braccia. Aggiungerei un effetto tigrato su schiena e parte superiore della coda.
Ne ho viste cose con questi miei occhi, che voi umani non potete immaginare... politici onesti in parlamento... dentisti che fanno la fattura... tifosi avversari stringersi la mano... e tutti questi momenti andranno perduti per sempre... come lacrime nella pioggia... è tempo di svegliarsi
Ecco che posto un altro up "tricologico".
Ho trovato una resa piumata per le gambe che mi piace parecchio.
Ho aggiunto i peli sul petto come consigliato e sulle braccia.
Stasera dopo cena mi rimetto a lavorare sulla colormap.
Ne ho viste cose con questi miei occhi, che voi umani non potete immaginare... politici onesti in parlamento... dentisti che fanno la fattura... tifosi avversari stringersi la mano... e tutti questi momenti andranno perduti per sempre... come lacrime nella pioggia... è tempo di svegliarsi
Mi rispondo da solo con un altro aggiornamento.
Finito texturing e shader della pelle.
direi che salvo ripensamenti posso passare al rig o a Dante
Ne ho viste cose con questi miei occhi, che voi umani non potete immaginare... politici onesti in parlamento... dentisti che fanno la fattura... tifosi avversari stringersi la mano... e tutti questi momenti andranno perduti per sempre... come lacrime nella pioggia... è tempo di svegliarsi
cominciato a lavorare a Dante
Ne ho viste cose con questi miei occhi, che voi umani non potete immaginare... politici onesti in parlamento... dentisti che fanno la fattura... tifosi avversari stringersi la mano... e tutti questi momenti andranno perduti per sempre... come lacrime nella pioggia... è tempo di svegliarsi
dante...che soggetto!!!!
io che cerco il realismo nelle mie immagini (cerco...) soffro un pò per lo shading che usi, ma mi sforzo....eppure mi piacerebbe vedere una tua still con soggetti cosi originali renderizzati alla fire!!!!
sai che roba!!!
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beh Nico... come si suol dire, a ciascuno il suo
Dato che artisticamente nasco come fumettista grottesco alla Max Bunker è ovvio che mi viene spontaneo dirigermi verso un certo stile. Al momento non ho così tanta esperienza nel texturing da permettermi di ottenere una resa al contempo realistica con una modellazione così giocattolosa.
Quando feci l'immagine della donna demone cercai il fotorealismo e sono molto soddisfatto del background, ma fare la stessa cosa su soggetti organici... beh
In ogni caso, se prendi il diavolo, sono molto soddisfatto del risultato che ho ottenuto sulla pelle, magari non è fotorealistico, ma è esattamente quello che cercavo, e non è poco averlo raggiunto.
Ad ogni buon conto, voglio provare a rendere al meglio la pelle di Dante, comunque cercare di entrare un pò più nel dettaglio, la fase che mi fa perdere il carattere ogni volta è l'unwrapping decente delle UV-Map.
Prometto che cercherò di migliorare la resa, anche perchè è un obiettivo a cui punto da tempo.
Venendo al progetto, anche per oggi un altro up, reso più aquilino il naso, allargata la bocca, aggiunto l'alloro attorno all copricapo.
Ne ho viste cose con questi miei occhi, che voi umani non potete immaginare... politici onesti in parlamento... dentisti che fanno la fattura... tifosi avversari stringersi la mano... e tutti questi momenti andranno perduti per sempre... come lacrime nella pioggia... è tempo di svegliarsi
slump...per carità non era una critica.....per fortuna si hanno queste differenze altrimenti sai che noia di immagini di interni!!!
tornando alla pic bhe con l'alloro prende un'altra piega!!!
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Nico, guarda che mica me la sono presa
Anzi, ben vengano consigli su come migliorarsi.
Come ti ho spiegato il mio obiettibo nel tempo sarà quello di mischiare una modellazione grottesca con una resa quanto più vicina alla realtà. Se ci riuscirò... boh? chissà?
Per il momento continuo per la mia strada sperimentando.
Ho praticamente finito il modello base di Dante, dettagli quali pieghe nella tunica li aggiungerò una volta decisa la posa assieme ai diavoli, sicuramente farò i piedini che sbucano da sotto la tunica come nel concept 2D.
Ora credo che staccherò un pò perchè altrimenti vado in saturazione da "divina commedia"
nel mezzo del cammin di nostra vita, inciampai in qualcosa da un cane perduto.
ai! quanto a dir quant'era è cosa dura, tant'ero pien di puzzo a quel punto che la verace via abbandonai.
quand'è che i piè, a uno zerbino strusciai, fui illuminato dal calcio di mia moglie...
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e pelle fù
Ne ho viste cose con questi miei occhi, che voi umani non potete immaginare... politici onesti in parlamento... dentisti che fanno la fattura... tifosi avversari stringersi la mano... e tutti questi momenti andranno perduti per sempre... come lacrime nella pioggia... è tempo di svegliarsi
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