Ciao a tutti.
in allegato .rar una scena di lw con una struttura skeletrica riggata.
Ho un problema con l'ik...se spostate il bone "bacino" verso giù noterete delle grosse imperfezioni..in pratica si girano i femori verso tutt'altra parte.
già che ci sono, però questo è ot, allego uno screenshot di maya...mi spiegate perchè sdoppia la geometria..(vedi jpg)
Grazie.
LW 8.0
Maya 6.0
Win XP sp2
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