cosa stai utilizzando, la T di displacement map nel tab deform oppure il normal displacement negli effetti sottostanti e attivabili da menu a tendina?
Le ho provate entrambe......ma senza risultato.....
e poi.. COME applichi la mappa di displace? tramite UV? sei sicuro che gli assi di proiezione (nel caso di non utilizzo delle UV) siano corretti?
Rispetto a questa questione non sto usando una UV, ma semplicemente una mappatura cubic per le texture....dal momento che è solo un prova per testare la reale efficienza delle normal map nn ho fatto UV...pensi potrebbe influire? Gli assi sono corretti....
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