Dopo aver testato Kray ho deciso di provare la scena del tutorial di Jure con Lightscape ed Fprime ed il risultato sembra abbastanza appagante.
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Dopo aver testato Kray ho deciso di provare la scena del tutorial di Jure con Lightscape ed Fprime ed il risultato sembra abbastanza appagante.
della serie lancio il sasso e ritiro la mano.....delucidazioni please....lightscape con fprime??? ma il primo non era defunto? tempi di resa? macchina? rimpicciolirei la texture del divano e il celestino dalle pareti!!
ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com
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[quote=nico;67824]della serie lancio il sasso e ritiro la mano.....delucidazioni please....lightscape con fprime??? ma il primo non era defunto? tempi di resa? macchina? rimpicciolirei la texture del divano e il celestino dalle pareti!!
Ciao Nico, grazie per aver colto la "provocazione". L'azzurrino delle pareti è dovuto alla luce diffusa dello Skylight,effetto che non riesco ad ottenere con Kray ad esempio) la soluzione ha preso circa 6 minuti in Lscape e un minuto il rayTracing con LW con un quad core 2.6Ghz (Ls però non è multiThreding).La scena è completamente animabile senza l'assillo dei tempi biblici di altri software.
no dai...solo rendering in fprime? in lightscape cosa hia fatto?
impostazioni delle luci? in effetti il render non è male anche se a mio avviso ha delle ombre poco nette!!!
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3DGallery:www.3dlvisualisation.com.au/gallery
Direct Streaming Showreel:www.3dlvisualisation.com.au/showreel002.html
a me qualsiasi variante di colore non desiderato mi infastidisce!!!!
sono stato 2 gg a litigare con un cesso che veniva rosso....
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[quote=3dl;67854]
ciao 3dl, la dominante azzurrina è un effetto voluto e controllabile in ls, ma può essere accentuata da una diversa calibrazione del mio monitor rispetto al tuo.
Ps. me la puoi postare la scena del tutorial con la dominanate azzurrina fatta con Kray?
x Nico:in lscape calcolo la distribuzione della luce diffusa in relazione alle fonti luminose ed i materiali nella scena ;Poi in Fprime posso lavorare in realtime su luci dirette,riflessioni, trasparenze,mappe etc-un lavoro molto divertente che fà convergere rapidamente al risultato aspettato. Anche le ombre possono essere più o meno accentuate in fprime.
@volo potresti condividere la scena? vorrei capire il settaggio delle luci...
@ fulvio...problema azzeccato in pieno!!! !P
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