ciao
Ho dei problemi di setup sulla testa di un personaggio,
ovvero dire, non riesco a far seguire agli occhi il movimento della testa.
ogni occhio ha una sua bone creata in layout, imparentata alla bone della testa. Muovendo il goal della testa anche queste due bones seguono il movimento dell'osso del "crapone".
Il problema è che le mesh degli occhi rimangono ferme li dove sono.
ogni occhio ha una sua weight map (occhio_dx e occhio_sx) e alle due ossa ho già attribuito la mappa esatta.
Tutto il personaggio risiede sul layer 1 dell'oggetto .lwo mentre il layer 2 dello stesso oggetto ha gli skelegons che ho realizzato per il setup e che ho già correttamente (almeno per ora) impostato in layout.
Può essere dovuto al fatto che gli occhi dovrebbero essere su un layer differente? mi sembra strano....
...va be smetto di dire cose a vanvera e lascio la parola a voi eredi dell'Isengard digitale.
Allego uno screencapture sperando che sia utile alla comprensione del problema.
ciao
desinc
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