LW non sfrutta le schede grafiche professionali, perchè queste sono appositamente progettate per eseguire "operazioni" che LW non compie. Il fatto che LW utilizzi OpenGL è ininfluente in quanto tutte le schede grafiche nVidia, dalle più scrause alle top di categoria (sia professionali sia game) supportano le openGL ... la differenza sta proprio nel set di istruzioni particolari che sono dotate le schede professionali e che LW non utilizza, tutto qua. Perchè, come ha detto giustamente Bruscolì, le schede grafiche professionali sono identiche in tutto e per tutto a quelle da gioco (a parità di chip ovvio) con la differenza dei driver e di particolari "circuiti" disabilitati nelle schede da gioco: a riprova di ciò, ci son state schede nVidia della vecchia scuola (dalla serie 6xxx in giù, mi pare) che tramite RivaTuner potevano essere convertite in tutto e per tutto in schede grafiche professionali ... la pacchia è durata fin tanto che la nVidia ha deciso di tagliare via Laser i ponticelli di tali circuiti (invece che disabilitarli via software) ...
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