Citazione Originariamente Scritto da Nemoid Visualizza Messaggio
eh eh eh eh ^__^

devo dire che ho seguito sui forum l'evoluzione di questo "programmino" e promette un mondo di bene.
non so quanto/se sarà da subito al livello di ZBrush 3.1, ma posso dire con certezza che il programmatore è un fenomeno.

la cosa bella è che il volumetric sculpting a differenza dell'approccio di ZB, permette di non preoccuparti della risoluzione della cage mesh in certe aree (esempio , devo modellare un orecchio, ma in quella zona la base mesh ha solo 2 poligoni... quanto dovrò suddividere il modello per poterlo fare ?) e anche di tagliare parti della mesh , farci buchi, ecc. cose che in zb non si possono fare.
e inoltre : il texturing e il retopology non vanno assolutamente dimenticati.
stanno anche lavorando ad una interfaccia più professionale

p.s. c'è anche la vers mac e in più si sta abilitando l'utilizzo di CUDA di nvidia...
Assolutamente concordo con te, proprio oggi mi è errivata la newsletter
E stavo giusto guardando un pochino i progressi del pacchetto, che reputo davvero ottimo!
E per il costo che ha, impossibile lamentarsi!

C'è da dire che pure Mudbox sta facendo passi da gigante, sopratutto nella previsualizzazione del proprio lavoro, letteralmente paurosa!
Insomma... ben per noi come si dice!