1 - Quando usare photonmap e quando lightmap?
2 - Nella scheda "luminosity model", quando usare compute as direct e quando comput as indirect?
3 - Come sostituire la specularità con il reflection blurring? Mi spiego: se in LW ho un materiale da immagini, utilizzerò una immagine nel canale della specularità. Da quello che ho capito, in Kray si fa diversamente... come?
4 - A cosa serve la funzione Prerender? e perchè posso settarlo in termini percentuale?
Questo per cominciare... Altre domande nella prossima puntata
Roberto
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