Posto qui questa serie di immagini con un po' di dubbi.
In effetti sono immagini 'grafiche' anche se possono essere realizzate solo col 3D.
Comunque ve le faccio vedere.
Cosa sono? Nodi deformati con la camera Fish-eye.
Speri interessino
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Posto qui questa serie di immagini con un po' di dubbi.
In effetti sono immagini 'grafiche' anche se possono essere realizzate solo col 3D.
Comunque ve le faccio vedere.
Cosa sono? Nodi deformati con la camera Fish-eye.
Speri interessino
Questi mi piacciono parecchio, li vedrei bene stampati su degli abiti tipo pareo gonne, ma anche asciugamani,coperte lenzuola....
Oppure stampati su poster enormi, dimensione palazzo, o meglio proiettati e magari animati, creando magari personaggi assurdi, che corrono in un girotondo insieme ad animali antropomorfi........
Psichedelico!
Mi piace la scelta grafica.
Può essere proponibile per un video clip musicale.
... mi fanno schifo ... e tu sei una merdaccia ...
troppo diretto dite?
Vabe va, vaccate a parte
Sono immagini veramente d'effetto, che tecnica hai usato per farle? Tutto interamente 3D? Mi piacciono molto i colori scelti e il loro accostamento
LAV sta andando lala scoperta delle possibilità che il buon POV Ray offriva già più di un decennio fa !
Bravo LAV devo dire che la deformazione fish eye è sempre di impatto! cosa intendi per "nodi deformati"??
Mi sembrano cosette passate sotto l'ala di TOP MOD... (nevvero??) ?
Davhub
DHP design Industrial design, concept design, Modellazione CAD, Renderings
Light Energy S.r.l. Energie rinnovabili senza utopie
Lavori finiti:
Vetri impossibili Sfere Struttura tetragona Dream horse Cucina Batmobile
Tricks and funny:
Parole crociate Faking GI and skydomes
La prima che hai detto. Adesso vedo di piazzarliOriginariamente Scritto da jega
Sai, a forza di parlare di pusherOriginariamente Scritto da Slowman
E tu sei uno zappapixelOriginariamente Scritto da g4dual
Tutto 3d. Vedi sotto.Originariamente Scritto da g4dual
Conoscevo POV ma non l'ho mai usato seriamente. E' un peccato.Originariamente Scritto da Davhub
Nodi deformati vuol proprio dire nodi deformati. Non ho usato TopMod ma KnotPlot di cui forse vi ho già detto. Programma interessante in sè, produce una simulazione fisico-matematica del mondo dei 'nodi' (e dei grovigli), sì, proprio quelli che si fanno con lo spago. Ha la possibilità anche di esportare in obj. Il resto viene da sè.
Dunque, sì, tutto 3d KnotPlot>Lightwave>camera=fish eye>radiosity con textured environment e via andare
I colori sono gradienti con incidence come input (o light inc) Non ricordo adesso (e sono fuori di casa).
Grazie ragazzi
Knotplot.. stanno simulando ormai tutto il simulabile... da non credere...
manca solo un simulatore di pieghe origami... (anhce se so che alcuni maestri utilizzano alcuni software...
ma se ho ben capito, per tracciare gli schemi di piega..)
Davhub
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gli hai dato dei contorni a linea?
la mia preferita è la 5
i complimenti sono i soliti
A me sinceramente sembravano dei cilindri unvrappati con modo ma come li unvrappo io, e texturati.
comunque per le magliette se vuoi un socio io ci sono.,
comunque restano sempre interessantissimi queste tue virate nel mondo dei sw psichedelici...
Ciao Angelo.
when good good more black of the half night cannot come
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Grazie Athmosfera. I contorni sono essenziali. Così si crea quell'aspetto grafico che fa tanto 'altro'. (credo).
E anche i colori quasi matte.
La 5 piace anche a me. Perchè 'isola' un qualcosa...
Il problema con queste immagini (e questa ottica di camera) è la difficoltà estrema a 'impostare' la vista, la composizione dell'immagine.
Provate a giocare con la fisheye, e valori 'abnormi' e vedete che rompicapo
@Nirvana. Ok, socio. Ti faccio sapere!
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