Non saprei, non uso mai il pixel filter, ma solo il volumetrico (anzi, non so proprio nemmeno a cosa serva fare il passaggio che fai tu), quindi non posso risponderti
Ciao
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Non saprei, non uso mai il pixel filter, ma solo il volumetrico (anzi, non so proprio nemmeno a cosa serva fare il passaggio che fai tu), quindi non posso risponderti
Ciao
confermo quanto scritto sopra, per prova ho disabilitato il pixel filter di HDi ed ora le istanze vengono renderizzate in scena insieme al resto della geometria sfruttando il 100% dei due processori ... e ora mi chiedo, a che servirà allora il pixel filter? perchè cavolo io ho sempre usato questa opzione?
vabe, ora so che senza renderizza in modo più veloce, sfrutterò questa "lezione" per il futuro
mmm...ho notato che nelle istanze non viene visualizzato l'effetto blur sulle riflessioni....(surface editor/environment/Reflection Blurring)...è normale?
Infatti ho un elemento di plastica alla cui superficie è applicato il reflection blur...ma nelle istanze non lo visualizza...riflette senza blur sulla superficie!!!
Agisci di bump microscopico, a volte è più veloce del blur nei riflessi.
ma figurati...che gaffe...
Ma il fatto del reflection blurring non supportato non è una grossa seccaturaa!! Quello che mi secca è che non ci sia la versione a 64bit per il mac...ma questo è più che ovvio, visto che la versione a 64bit per il Mac di Lightwave è ancora una BETA!!! Speriamo uscirà a 64bit quando ufficializzeranno Lightwave 9.6.1.
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