Citazione Originariamente Scritto da loriswave Visualizza Messaggio
la risposta non è semplice.
prima di tutto tu intendi il peso di tutto il personaggio o il peso delle parti molli?
comunicare il peso è una delle componenti principali dell'arte dell'animazione, non basta cambiare una curva o altro.

Mi accontenterei del personaggio le parti molli potrebbere essere gestite da applicazioni della dinamica di lw sui poligoni interessati eventualmente