Originariamente Scritto da
Arsenio Lupin
Eccomi!
Scusate il ritardo nella risposta, ma sono sempre di corsissima!
Dunque, la prima immagine aveva un impatto visivo che preferivo, ma per ovviare ai problemi di illuminazione, ho dovuto sistemare le cose come vi ho descritto. Il "cliente" è rimasto comunque molto soddisfatto. Io, invece, vorrei approfittarne per testare e migliorare.
Concordo appieno sul soffitto del portico, che rimane sovrailluminato, ma in questo caso è una richiesta del cliente, che voleva maggiore luminosità dello stesso. Ad ogni modo, devo rivedere un pò le mie convinzioni su superfici degli oggetti e loro impostazioni; per settare le viste diurne ho faticato e non poco, e non sono riuscito ad ottenere quello che volevo. Se posso farlo in questo thread, allegherò anche quelle.
Vi posto velocemente anche l'altro fronte dell'edificio, illuminato di sera.
Non riesco a dare alla luce un cono luminoso realistico....ho provato con le spot light, ma i bordi chiaro/scuro mi sembrano troppo netti.
In base a quanto ho potuto spulciare sul sito, per ottenere risultati di un certo tipo, oltre ad usare un motore di render unbiased, kray potrebbe fare al caso mio, o sbaglio? O con il motore nativo di lw si possono ottenere risultati paragonabili a quelli dei motori sopracitati?
Vi ringrazio, come sempre, soprattutto per la pazienza!
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