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LightWave Creature Kit
Risultati da 1 a 10 di 26

Discussione: LightWave Creature Kit

Visualizzazione Ibrida

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  1. #1
    Nessun astio, per carità.

    E' comunque possibile creare un UV "umana" per il modello ed effettuare un baking delle texture.



    Citazione Originariamente Scritto da slump Visualizza Messaggio
    Il tuo "virgolettato" Potrebbe anche far pensare a un pò di astio nella risposta.
    Chiariamo subito che non avevo ne l'intenzione ne la voglia di polemizzare su un lavoro davanti al quale non posso che togliermi il cappello.
    Ho detto la mia e nonostante la ragionevolezza della tua risposta continuo a pensarla come l'ho scritta.
    Il tuo rig lo sto letteralmente divorando compatibilmente con il mio livello di conoscenza del software, però già che c'ero non ho disdegnato di guardare il surfacing rimanendo deluso dal non poter ammirare le mappe nella loro interezza.
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  2. #2
    Citazione Originariamente Scritto da Lino Visualizza Messaggio
    Nessun astio, per carità.

    E' comunque possibile creare un UV "umana" per il modello ed effettuare un baking delle texture.
    Ok, scusa, ho frainteso e me ne dispiaccio.
    Ti ringrazio per il suggerimento riguardo al baking della texture, è una possibilità che troppo spesso metto da parte, ma può essere utile.

    E ti rinnovo i complimenti per il rig, mi ha aiutato non poco a chiarirmi le idee su una cosa che mi stava facendo andare scemo riguardo ad un'articolazione della gamba simile a quella dell'emissario.
    Ne ho viste cose con questi miei occhi, che voi umani non potete immaginare... politici onesti in parlamento... dentisti che fanno la fattura... tifosi avversari stringersi la mano... e tutti questi momenti andranno perduti per sempre... come lacrime nella pioggia... è tempo di svegliarsi

  3. #3
    Citazione Originariamente Scritto da slump Visualizza Messaggio
    Ok, scusa, ho frainteso e me ne dispiaccio.
    Per carità, nessun problema...sono solo punti di vista.

    Citazione Originariamente Scritto da slump Visualizza Messaggio
    Ti ringrazio per il suggerimento riguardo al baking della texture, è una possibilità che troppo spesso metto da parte, ma può essere utile.
    Di nulla!

    Citazione Originariamente Scritto da slump Visualizza Messaggio
    E ti rinnovo i complimenti per il rig, mi ha aiutato non poco a chiarirmi le idee su una cosa che mi stava facendo andare scemo riguardo ad un'articolazione della gamba simile a quella dell'emissario.
    Ti ringrazio molto, sono felice che ti sia stato utile.
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






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