beh, dovresti usare le UV map, credo proprio che anche la 8 le avesse.
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beh, dovresti usare le UV map, credo proprio che anche la 8 le avesse.
Ok , ma anche se sono delle semplici map tipo planar cubic ?...insomma credevo che da qualche parte ci fosse un semplice flag che diceva tipo : frezza mappa sul modello o lega mappa al modello. ma pazienza usero le uvmap
ciao e grazie anche per i complimenti di prima
no, non c'è nessun flag. Tieni presente però che l'oggetto totale lo puoi spostare come vuoi nel layout, quindi questo flag di cui tu parli è già sottinteso nel passaggio da modeler a layout. Certo che quando modelli un tronco di legno e lo usi varie volte nel modeler la mappa ti si sposterà sempre, almeno che fissarla con le UV.
Ciao
Grazie, si in layout si comporta proprio così come hai detto, infatti volevo concludere il mio discorso dicendo: proprio come fa nel layout.
Altra casettina
Grande!!! sono veramente dei modelli molto carini e ben modellati, complimenti!
Piuttosto per il tuo problema delle textures... credo che l'unica soluzione sia proprio l'uso delle UVmaps....
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Dale Luck
Abbiamo plugin tipo paintbrush di maya ?? non vorrei usare saslite
Spero di non dover convertire tutto e passare a maya. Mi riferisco al paintbrush e rigging, anche se me la cavo bene in lw.
In maya, per la prima volta ho creato un bel rigg, in modo rapido è funzionale...vederemo
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