Te la butto lė, vedi un po' tu...

Strada con asfalto procedurale.
Linee e segnaletica come oggetti separati...... li fai a livello della strada con uno spessore di 1 millimetro e sei a posto.
Se vuoi delle strisciate di pneumatici crei delle mappe delle singole strisciate in alpha channel, selezioni i poligoni dove andranno sopra e crei una uv solo ed unicamente per quel pezzo ed applichi la strisciata che a quel punto si posizionerā dove tu vorrai.