Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
basta impostare lo shader kraysurfaceoption su PHOTON MAPPING con cache irradiance disattivato reflect etc disattivato, control FG attivato con min 10 e max 0
Fatto!
Effettivamente funziona grazie. Solo che i tempi si allungano rispetto all'uso di Precompute+Raytrace e devo valutare se ne valga la pena sui campi lunghi.

Grazie.