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Tutorial da Simplyligtwave interessanti
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Discussione: Tutorial da Simplyligtwave interessanti

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  1. #1
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Il prezzo totale dei 4 moduli è di 158€...ma sono veramente tante ore soprattutto quelle dove si imposta un'animazione...io x ora ho comparto la modellazione e il texturing...finiti questi vedrò se acquistare gli altri 2 moduli...

    Per ora psso dirti solo sulla modellazione...e devo dire che viene fatto vedere passo passo, come correggere i loop dei poligoni tramite CUT e Spinquad...davvero allucinante notare come i poligoni piano piano vanno a costituire le fasce muscolari, e molto interessanti sono i vari passaggi necessari per eliminare più triangoli possibili per pulire la mesh

    Citazione Originariamente Scritto da DM67 Visualizza Messaggio
    Lo devo proprio dire? ... PIVELLO!!!!!
    Verrà un giorno in cui noi PIVELLI, prenderemo il controllo del mondo...e solo allora i Mazzulatori...verranno mazzulati...ihiihhiihih
    Ultima modifica di Slade; 16-11-10 alle 13:40
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  2. #2
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    Grazie slade,

    Sono andato a vedere e se compri il completo lo fanno a 114 euri. E comunque una sommetta anche se li vale. mò ci rifletto e poi vedo.

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Magari pensala come ho fatto io, dovevo iniziare a studiare l'organico ormai da anni...bene, ho speso soldi...perfetto, allora trovo il tempo e lo faccio
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  4. #4
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Bè quasi quasi. Quello che mi trattiene un pò e di scegliere il metodo di modeling. Usare il sistema descritto nel tutorial o fare un mesh base bassissima risoluzione con zbrush usando le zsphere o con modo il tool x fare dei volumi e poi retopologiare il tutto con i tool di retopology dei medesimi...

    Bò...

    La parte animazione mi sembra comunque molto interessante.

  5. #5
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Citazione Originariamente Scritto da Scratch Visualizza Messaggio
    Bè quasi quasi. Quello che mi trattiene un pò e di scegliere il metodo di modeling. Usare il sistema descritto nel tutorial o fare un mesh base bassissima risoluzione con zbrush usando le zsphere o con modo il tool x fare dei volumi e poi retopologiare il tutto con i tool di retopology dei medesimi...

    Bò...

    La parte animazione mi sembra comunque molto interessante.
    Si la cosa sarà un pò soggettiva, io per esempio preferisco il boxmodelling alla tecnica a ragnatela...mi da una visione di assieme maggiore soprattutto per le proporzioni...non so, per quanto riguarda la retopology, non mi sembra proprio una passeggiata mi sembra come se uno dovesse fare il lavoro 2 volte (inoltre si deve cmq sapere bene come disporre i loop, per avere un modello adatto all'animazione, cosa che io ancora fatico un pò a fare), anche lì credo di preferire il modellare prima in lightwave e caso mai servisse, dettagliare in ZBrush e poi esportare la displace...cmq sono cose soggettive...

    Finito il primo modulo "MODELLAZIONE" (ho lasciato i rendering a casa, altrimenti li postavo)...ora ho inziato a fare le UV...ecco questa è una cosa che non sopporto...in questa fase l'autore crea dei morph per aprire le geometria e proiettare le UV...io preferisco usare le plug-in editUV, forse meno tradizionali ma + sbrigative...vediamo cosa mi viene fuori

    Citazione Originariamente Scritto da LAV Visualizza Messaggio
    Confermo. E' la lotta di classe secondo la tradizione classica.
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  6. #6
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Son curioso di vedere la modellazione ela mesh



    Ciao Angelo.
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  7. #7
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Ok Angelo, allego il personaggino del cavernicolo senza le texture, dato che le sto studiando adesso...
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Front_wire.jpg‎ 
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Dimensione: 61.2 KB 
ID: 12917   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Rear_wire.jpg‎ 
Visualizzazioni: 171 
Dimensione: 55.6 KB 
ID: 12918   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Final_Front_medium.jpg‎ 
Visualizzazioni: 176 
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ID: 12919  
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  8. #8
    Licantropo L'avatar di LAV
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    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
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    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    Verrà un giorno in cui noi PIVELLI, prenderemo il controllo del mondo...e solo allora i Mazzulatori...verranno mazzulati...ihiihhiihih
    Confermo. E' la lotta di classe secondo la tradizione classica.
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

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