Un'ora e 50 minuti. Comunque, concordo. A Denis facciamo un monumento.
(Anche se a me i renders contrastati mi piacciono molto).
Adesso voglio vedere come si comporta kray con la stessa scena.
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Un'ora e 50 minuti. Comunque, concordo. A Denis facciamo un monumento.
(Anche se a me i renders contrastati mi piacciono molto).
Adesso voglio vedere come si comporta kray con la stessa scena.
Molto meglio vedo! Anche a me piacciono i render punchy, ma è un aspetto che di solito si controlla in post..
Aspettiamo il confronto con kray!
3D Character Artist
"Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."
render su kray con kray instances.
2h24'' di resa ()
E' da dire che non ho modificato le textures e che non ho ancora capito il linear workflow in kry (che pare essere molto più veloce, come impostazioni).
Ho, cioè, attivato il quick linear workflow ed il kray tonemap blending, riportando le texture ad alpha originale (in lw l'avevo ridotta a 0,4545 con aggiustamento alpha finale a 2.2). E, ancora, in Pornoskiòpp, ho dovuto tarare i livelli, la saturazione dei rossi, gialli e verdi (separatamente) e anche la luminosità complessiva.
In ultimo, ho tarato le superfici degli alberi con il kraySurfaceOptions, limitando il numero di raggi del photon mapping (50-200 invece che 100-600 delle impostazioni generali).
Visto il tempo di resa, dove ho sbagliato?
la prima img è ritoccata, la seconda è raw kray con tonemap
Kray non lo conosco LAV ma non posso non farti i complimenti per questi render, alcune immagini sono stupende!
Bellissima la luce mattutina e la resa della neve (shader che ti ho già "rubato" naturalmente!)
Personalmente mi sono piaciuti tutti quindi non saprei dirti il migliore, che dire? continua a sperimentare e condividi impostazioni e tecniche che sono molto ma molto apprezzate
W la pirateria diceva un mio amico!
W la pirateria diceva un mio amico!
a ecco! diffondeva software illegale?
No... era un bucaniere...
Grazie Adry. La sai una cosa? Ho provato a renderizzare la stessa scena in kray sull'I3 64 bit con LW e kray 64bit (da AMD dual 64 ma con sistema a 32bit, LW e kray a 32) e... il render ci ha messo 3h e 21''!!!
Cioè. cavolo, ma secondo te la tecnologia ce l'ha con me?
ciao lav, nel surface delle foglie aggiungi lo shader kray surface option
attiva il diffuse mode: photon mapping
control fgv min1 - max 0
ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com
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Ho visto solo ora i render sputati fuori da kray.. mmm me gustano di più quelli dell'engine nativo
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