Detto così aiuti poco Adry..
A parte tutto: vediamo di chiarire una cosa per volta.
Il sottoscritto (animazioni pre test sul mio canale) ha effettuato una prova di doppio oggetto in rotazione e credo che le fiamme non se lo filino nemmeno di striscio.
(leggasi: passano attraverso senza essere deviate/respinte).
per cui... credo che l'oggetto da ostacolo deve avere in sè un legame (proprietà oggetto) con il container e la simulazione.
Sbaglio?
Altro concetto: per il momento, sempre che non erri, TFD NON permette di animare nessun parametro tramite MAPPA (ma è una feature nella to do list, a quanto mi è dato sapere).
l'animazione tramite mappa (o TEXTURE layer) permetterebbe, come è ovvio, di generare le fiamme controllandone l'emissione da alcuni punti.
questo è uno dei modi con cui effettuare "infiammazioni a catena"...
o stai facendo altro??
Video, immagini, altro. mica vogliamo essere da meno delv thread su RF no?
a presto, con ups miei
Davhub
Segnalibri